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https://w.atwiki.jp/spore/pages/33.html
文明のあけぼの ※ 不測の事態が発生したためここからはよく似た別の惑星ではじめました、ちなみに惑星の名前は同じスポア星です ついに知性を得た彼らは集落を作り共同生活を始め、社会を築いた そしてそれはクナソルアに伝わる最古の英雄抒情詩「スズルースの詩」に詠われた族長スズルースの時代でもある このころになるとクナソルアの中にも私の存在に気づく者が何人か現れ始めた、スズルースは私と言葉を交わした最初のクナソルアだ 集落フェイズ 集落フェイズの感想 コメント、感想 細胞、クリーチャーフェイズへ 文明フェイズへ 宇宙フェイズへ 集落フェイズ 彼らが食料の収穫にいそしむ中、大陸にもう一つ集落があられた、抒情詩スズルースの詩はこの周辺民族Bullyとの戦いから始まる あの者たちの口を見よ、全ての生ける者の本性はそこに現れている 「スズルースの詩 第1章 ピンクのものども」 狩りの様子、投げ槍は彼らが初期から持つ武器だ 伝説によればスズルースはこの武器を自らの杖を削りだした神木から作り、人々に与えたという 槍を与えし者、杖持つ者、神にも見まがうスズルースはスポアの神木から一本の枝を折り取り、そこに火をもって石から取り出した悪意を備え付けた これなるは触れし者に血の災いをもたらすもの、われらを守り、敵を打ち倒すもの 「スズルースの詩 第2章 槍のはじまり」 ピンク村を攻めるクナソルアたち、奥のほうに何か卑猥なのがいるが気にしないでもらいたい というかこれは禁止指定ではないだろうか コッチクンナ( ゚д゚ ) ピンク村を滅ぼした彼ら、と同時に大陸に新たに二つの集落が現れた ピンク村から大移動を続ける壮大なメルティリスがついに水色村の近くに姿を現した これはワクワクの予感 案の定戦闘が始まった、水色村が弱体化したところを一気にかっさらってしまおう ……な、なにぃ!やりやがったコイツらΣ(゚д゚|||) 投げ槍持ってるしクナソルアにとって手ごわい相手になりそうだ ちなみにピンク村の南西にはこんなクトルゥフ神話にでてきそうなのがいる、いつか狩る予定 ピンク村を全滅させ収穫に勤しんでいたクナソルアの村にパープル村の住人が攻め込んでくる パープル村を撃退した後すぐさまシアン村のヤツらが押し寄せてきた 初めて衣服を手にした彼ら、お面は頭につけれそうになかったので代わりに肩につけてみた 戦いのときは来た!シアン村を攻めるにあたりクナソルアたちは出陣の踊りを舞う 全軍でシアン村を攻め落とす、投げ槍は全員で敵1体に集中攻撃できるのがいい つかの間の休息、魚を取る彼ら、ほのぼのしてていいなぁ 再びヤツらが現れ、集落の上空を旋回しはじめた、気高きスズルースは私に問いかけた「彼らは何者なのか」と 私は答えた「遠き未来、君の一族は星々の彼方で彼らと出会う、そこでクナソルアの存亡をかけた戦いが起こるだろう、それ以上のことは今は語るまい」 この時期クアソルナは盟友を得た、グリーン村の族長カニニヒルとスズルースは兄弟の契りを結び、互いの繁栄を願った カニニヒルは言った「私はあなたに贈り物をしよう、私が大地と海から得た恵み、その半分をあなたに贈ろう」 スズルースは答えた「ならば私は詩を歌おう、あなたとあなたの一族を讃える詩を」 「スズルースの詩 第5章 誓いの詩」 衣替え、社会と攻撃は最高のステータス、もうちょっと服のバリエーション増やしてほしいなあ パープル村の連中が奇襲を仕掛けてくる、ちょうど贈り物を持ってきてくれていた緑村の戦士も援護にかけつけた 雨夜の戦いと呼ばれたこの戦いは両者の誓いを証明する最初の出来事となった 戦力の費えたパープル村を攻め滅ぼす、同時にMAP上にイエロー村が現れる スズルースは村人を悩ますあの化け物、壮大なフォックスケーリーの討伐を決意した 野生動物に強いという石斧を信じ、今回は石斧を主力にし、村人総出で挑む 3人の戦士を失ったがクアソルナは化け物を倒すことに成功した 早速肉が切り分けられ村へと運ばれる、今夜は盛大なパーティが行われるだろう イエロー村へ遠征、そろそろこの時代も終わる 最後にうちの牧場をチラリ、ちなみにクリーチャーは敵が牧場付近にいると戦ってくれる イエロー村を滅ぼし、大陸の覇権を手にしたスズルースは楽団を率い、緑村に向かった 緑村では此度の戦勝祝いの祭りが開かれた、そこで二つの部族は一つとなることを誓ったのだ 集落フェイズの感想 農業とか防衛建造物(塔、壁)とか剣とか弓とか攻城兵器(カタパルト、バリスタ)とか騎兵とかほしいなー 武器の種類で優劣つけるとかそういう要素もほしいですなー RTS部分は単調なので拡張に期待してます!ウィル信じてるよ! コメント、感想 雰囲気が出てていいわ。 しかし名前は別として。 -- 名無しさん (2008-09-10 21 43 34) どうしてもクソアナルと読んでしまう -- 名無しさん (2008-09-11 18 43 44) きっとだれかがクソアナルを作ってくれるのを信じてるよ(・ω・) -- 作者 (2008-09-12 12 32 28) 「3人の戦士を失ったが"クアソルナ"...」「壮大なフォックス" "ケーリー」になってます やっぱり服とか武器はもっと欲しいですよね -- 名無しさん (2008-09-18 16 11 45) クソナルアと、読み間違えそう。 -- ミーミーミー (2010-08-09 16 22 02) 「グリーン村の族長カニニヒル」をカニヒヒルと -- ミーミーミー (2010-09-19 19 21 02) よみまちがえる -- ミーミーミー (2010-09-19 19 21 26) 名前 コメント 細胞、クリーチャーフェイズへ 文明フェイズへ 宇宙フェイズへ
https://w.atwiki.jp/blueblack/pages/146.html
L:クエスカイゼスの開発 = { t:名称 = クエスカイゼスの開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ クエスカイゼスとは宰相府に伝わる発掘兵器とそのコピーで、I=Dの原型になったものである。 低物理域を含むあらゆる世界で活動できる騎士専用機であり、主武装を剣と楯とし、 火器類は目立たぬように内蔵された。推進器としてのロケットを持たず、重力制御で動いた。} t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *クエスカイゼスの開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *クエスカイゼスの開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。 *このイベントを取った国は、その国用のクエスカイゼスを作成できる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } /*/ 機体コンセプト この機体は帝国製のI=Dの始祖である。そういわれて納得しないものは誰一人としていないだろう。 ただ、その姿を一目見ただけで誰もが「ああ」と納得のため息をつく。 しなわち、帝国製I=Dトモエリバーなどに代表される軽装甲高機動の権化ともいうべき すべての能力がこの機体には備わっていた。 端的に言えば、ARは確保するあとはパイロットに期待する、である。 騎士専用機体であるのもそのためだ。 高い身分に伴う道義的な責任ともいうべきものが、この機体には込められている。 騎士たるものは、わが身をかえりみることなく敵を倒せの理論に忠実で、 その姿は、今までの帝国製のどのI=Dよりも顕著である。 トモエリバーの姿ですら鼻で笑うぐらいに前のめりであった。 武器について 低物理域でも稼働できるように基本の武器は剣と楯である。ただし楯は、基本的に使わない。 攻撃時は剣のみもって白兵突撃が基本である。 また楯は防御に使われるのみではなく、複数機で組み相手を圧殺するための武器としても活用された。 火器類は、目立たぬように内蔵されており、必要に応じて稼働する部分からレーザーを使用した。 なお低物理域で稼働するように低物理域では理力を、高物理域ではエンジンを使うように 動力をシフトさせている。 また索敵についても、既存のレーダーや感覚に頼るシステムと並行して 理力使いの魂を感知するシステムを取り込み、相手の魂から位置を特定することで 遮蔽物や電波障害などがあっても問題なく索敵、攻撃ができるようになっている。 しかし、この装備には弱点があり、パイロットの精神面での負担が非常に大きく。 多様すれば精神的ダメージから生存にかかわる事態になりかねないと判断され、 結果、よほどの時以外は封印されることになった。 移動方法 機体は、重力制御によって移動する。そのため機体の重心はつねに一定で、 平均的になるように設計されている。 つまり少しだけ機体を傾ければ、即座に加速し、加速のために必要な時間が かぎりなくゼロになるようにしてある。 攻撃、内部機構について 意外なことにクエスカイゼスの動きは人の、しかも剣士の動きをコピーするように作られている。 帝国における剣士の使える能力はほぼ使えるといっていい。 古い書物の剣豪がなぜ、あんなに簡単に敵を斬り伏せられたか、そのための方法や動きが あらかじめプログラムされている。 代表例をいうと相手と剣を重ねるとき直前で止める機構がある。 これは、動いているものに激突するのと、静止しているものに激突するのでは、相手の受ける 衝撃に違いがでるためで、当然止まっているほうがよりダメージを受ける。 またこれの応用で、勢いを殺さず、相手の剣の上を滑らせるように己の剣を高速移動させ、 結果、自分の剣が、相手の剣をすりぬけるように動く【影抜き】といわれる技術すら備えていた。 また相手側に移動するとき、背の高さを調節して相手からはほとんど動いていないように錯覚させるなど、 パイロットの意図しないところで細かい動きが調整されている。 おそらく白兵戦になれば、負けることはないであろうというだけの技術がつぎ込まれている。
https://w.atwiki.jp/kailipton/
基本料金無料のMMORPG、Eternal Chaos NEOの絶滅危惧種ことカイリプトンに関するwikiです。 基本はまじめに、ちょっぴり偏見、冗談を含んでカイリについて解説するwikiです。 情報参考リンク Eternal Chaos NEO 公式サイト EC Fan Site EC最大の情報サイト EC-Roost LagInn別館 アンオフィシャルEC最大の掲示板 ●総合カイリプトン討論板No.1 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=376 ●総合カイリプトン討論板No.2 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=471 ●総合カイリプトン討論板No.3 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=519 ●総合カイリプトン討論板No.4 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=601 ●総合カイリプトン討論板No.5 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=626 ●総合カイリプトン討論板No.6 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=660 ●総合カイリプトン討論板No.7 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=671 ●総合カイリプトン討論板No.8 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=688 ●総合カイリプトン討論板No.9 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=709 ●総合カイリプトン討論板No.10 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=743 ●総合カイリプトン討論板No.11 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=796 ●総合カイリプトン討論板No.12 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=841 ●総合カイリプトン討論板No.13 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view no=900 ●総合カイリプトン討論板No.14 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=past no=928 ●総合カイリプトン討論板No.15 http //ecforum.jpn.org/talkbbs/pbbs.cgi?mode=view no=992 こんにちは、 -- 新米カイリ (2007-12-24 13 19 41) 失礼しました。 まだ、エタカ初めて6ヶ月のレベル240の新米カイリです。ウィキ立ち上げお疲れ様です。拝見して、非常に参考になります。今後ともよろしくお願いします。頑張ってください。 -- 新米カイリ (2007-12-24 13 26 19) 応援どうもです このwikiが初心者さんの役にたってるなら立てたかいがあります -- 管理人 (2007-12-26 12 40 06) 初めまして。先日やっとメタになりました。 -- やっとメタに! (2009-06-29 21 11 19) それでエボ輪をつけたいのですが、何をつけていいか、よく解りません。乖離のお勧めOPなどありましたら、ご教授お願いします。 -- ↑の続き^^; (2009-06-29 21 13 18) 勇者3、精霊1、生命1にしてますね。勇者以外はお好みになるんじゃないですか。でも変形はつけない -- 狩専ですけど (2009-06-30 16 07 17) ありがとうございます。参考にさせてもらいます^^ -- 返信おそくなりました>< (2009-07-12 01 17 00) 乖離はこれっていう4レベ古代の腕輪OPとかありますでしょうか? -- 質問です。 (2009-08-09 08 23 16) 乖離プ㌧ -- 名無しさん (2023-08-05 14 01 01) 名前 コメント - 秒後スキルは解除されます (本日のアクセス数) 魔法にかけられた: - 秒 (トータルアクセス数)
https://w.atwiki.jp/wiisportsresort/pages/17.html
スカイダイビング小技 スタンプリスト 遊覧飛行 対戦飛行 スカイダイビング 小技 リモコンの2ボタンを押しながらスカイダイビングを始めることで、このゲームの初回起動時に流れたデモを開始できます。 (初回起動時では似顔絵広場からランダムに選ばれたMiiでの操作でしたが、この場合は自分が選択したMiiで操作できます。) スタンプリスト 5フェイス達成 集合高度到達までに、自分を含めて5人のMiiの顔を写真に撮る 鳥と記念撮影成功 「集合まであとXXXm」になると現れるタカと一緒に写る 30人フォーメーション達成 Miiを29人キャッチして、最後の集合写真で自分を含めて30人によるフォーメーションを撮る カメラマンとツーショット 誰もキャッチせずに進み、最後で急降下してくるカメラマンと合流して写真撮影 200点達成 200点以上を取る 遊覧飛行 詳細はこちら→遊覧飛行 対戦飛行 内容は2機で同時に飛ぶ、画面上下分割方式です。 お互いの飛行機の後部に付いている風船をバルーンポッパーで撃ち合います。 スタート時の風船は20個で、弾や障害物が風船に当たるごとに1個ずつ減っていきます。 時折風船補給ポイントが出現して、そこを通ると10個補給出来ます(MAXは30個)。 墜落した場合は半分減って再開になりますが、滑らかに着水した場合は風船は割れません。 相手の風船を全て割れば勝ちです。タイムアップの場合は風船の残りが多い方が勝ちです。 開始位置は何通りかあります。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/81.html
【名前】 スカイックソード 【読み方】 すかいっくそーど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【登場話(ゴーカイ)】 第22話「星降る約束」 【分類】 ゴセイウェポン 【合体】 スカイバスターゴセイバスター 【所有者】 ゴセイレッド 【必殺技】 レッドブレイクレッドダイナミック 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイレッドが所有する剣型のゴセイウェポン。 サモンカードによって召喚。 「スカイック族」が得意な空中戦に向き、風を切り裂きながら、突進ができる。 細身ながら強靭な刀身は鋼鉄の柱を真っ二つにする程の切れ味があり、必殺技は「レッドブレイク」など。 スカイックショットとの合体で「スカイバスター」、更にランドシーバスターとの合体で「ゴセイバスター」となる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタがゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイレッドが武器に使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイレッドキーを扱い、ゴセイレッドへ豪快チェンジするゴーカイレッドが用いる。
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2854.html
少年ブルースカイ 作詞/76スレ238 作曲/76スレ245 青空に さわりたくて 木に登った 降りれなくなった 木になった 音源 少年ブルースカイ 少年ブルースカイarrenged 76スレ272.mid 少年ブルースカイ(しぶきver)
https://w.atwiki.jp/bana/pages/441.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ 武器:コンバットマヌーバ ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 スカイバス 正式名 AD7ビックフット・スカイバス 英語名 SkyBus 英語正式名 AD7 Bigfoot SkyBus 内部ID air_cargo_plane ユニットタイプ aircraft 属性 ファイター, 金属 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 1 訓練施設の必要レベル 1 遮断 なし 防御 ベース _90% _90% _90% _90% 耐性 気絶 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 1 リロード 2ターン +続きを表示 パラシューター 内部ID air_cargo_trooper 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 35% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 15-18 (x3) 18-22 (x3) 22-27 (x3) 30-37 (x3) 35-42 (x3) 42-51 (x3) 43-52 (x3) 44-54 (x3) 46-56 (x3) 攻撃力 76 86 96 106 116 121 126 131 136 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 動物 35% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 55% 60% 大打撃% vs. 兵士 35% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 55% 60% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 1 リロード 6ターン +続きを表示 爆破パッケージ 内部ID air_cargo_exploding_package 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 10% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 31-52 (x5) 37-62 (x5) 46-76 (x5) 63-105 (x5) 72-120 (x5) 87-144 (x5) 89-148 (x5) 92-153 (x5) 95-158 (x5) 攻撃力 71 81 91 101 111 116 121 126 131 基本大打撃率 10% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 【拡散範囲】なし 武器:コンバットマヌーバ コンバットマヌーバ 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 ボア・バーレル・ロール 内部ID air_cargo_boar_roll 攻撃アイコン #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 30% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 28-52 33-62 41-76 57-105 65-120 78-144 80-148 83-153 85-158 攻撃力 83 93 103 113 123 128 133 138 143 基本大打撃率 15% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 35% 40% 大打撃% vs. 車両 55% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 75% 80% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.20 1.00 0.20 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 610 1,330 5,425 13,700 23,200 111,950 524,600 1,177,125 HP 125 185 (+60) 245 (+60) 305 (+60) 365 (+60) 435 (+70) 505 (+70) 575 (+70) 645 (+70) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 15 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 10% 30% 60% 120% 150% 200% 210% 220% 230% 攻撃 15 25 35 45 55 60 65 70 75 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h2,0802,800 レベル2012h5,7124,375 レベル301d26,6083,57742 レベル402d73,9925,91756 レベル502d84,2708,84265 レベル592d16h24m432,30013,72524 3d4h48m3,411,92014,33225 3d4h48m8,004,48016,44725 昇級報酬 N/A 800 1,500 2,800 4,500 6,600 5,000 6,600 6,600 撃破SP 36 56 76 96 116 140 164 184 208 撃破Gold 180 280 380 480 580 700 820 920 1040 PvPコスト 9 14 19 24 29 35 41 46 52 更新:2014/2/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 1s 1s 1s 1s Gold 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 9,000 8,000 7,000 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 1d 1d 1d 1d 1d 21h36m 19h12m 16h47m59s 14h24m 9h36m Gold 18,750 15,625 12,500 11,250 10,000 8,750 8,125 7,500 6,875 6,250 鉄 1,500 1,250 1,000 900 800 700 650 600 550 500 石油 600 500 400 360 320 280 260 240 220 200 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 21h36m 21h36m 21h36m 21h36m 21h36m 19h12m 16h47m59s 14h24m 12h 7h12m Gold 16,250 13,125 10,000 8,750 7,500 6,250 5,625 5,000 4,375 3,750 鉄 1,300 1,050 800 700 600 500 450 400 350 300 石油 520 420 320 280 240 200 180 160 140 120 更新:2014/2/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ファイター ユニット 気絶耐性 金属
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原作:森 博嗣「スカイ・クロラ」シリーズ(中央公論新社刊) 監督:押井守 脚本:伊藤ちひろ 音楽:川井憲次 主題歌:絢香「今夜も星に抱かれて…」(ワーナーミュージック・ジャパン) 製作プロデューサー:奥田誠治・石川光久 プロデューサー:石井朋彦 演出:西久保利彦 キャラクターデザイナー・作画監督:西尾鉄也 美術監督:永井一男 メカニックデザイナー:竹内敦志 レイアウト設定:渡部隆 色彩設定:遊佐久美子 ビジュアルエフェクツ:江面久 CGIスーパーバイザー:林弘幸 CGI製作:POLYGON PICTURES サウンドデザイナー:Randy Thom・Tom Myers 音響監督:若林和弘 整音:井上秀司 他 製作:「スカイ・クロラ」製作委員会 制作:Production I.G 配給:ワーナー・ブラザース映画 【キャスト】(※敬称略) “草薙水素(クサナギスイト)”役:菊地凛子 “函南優一(カンナミユーイチ)”役:加瀬亮 “土岐野尚史(トキノナオフミ)”役:谷原章介 “三ツ矢碧(ミツヤミドリ)”役:栗山千明 他 原画: 井上鋭 本田雄 井上俊之 黄瀬和哉 小倉陳利 清水洋 山下高明 新井浩一 後藤隆幸 水村良男 松田勝己 篠田知宏 塩谷直義 竹内志保 秋山一則 佐々木啓吾 高木弘樹 戸倉紀元 鈴木博文 松竹徳幸 松田宗一郎 中谷誠一 西田亜沙子 松本文男 木杉宣弘 田中比呂人 菅井翔 西田達三 伊藤秀樹 櫻井親良 中嶋敦子 清水恵子 谷口淳一郎 山下祐 杉浦幸次 佐藤雄三 向田隆 窪田康高 大久保徹 うつのみや理 青山浩行 森川聡子 本間晃 竹内敦志 西尾鉄也 動画チェック:西村潤子 動画チェック補佐:溝呂木理恵 動画 Production I.G. GONZO スタジオたくらんけ P.A.WORKS スタジオライブ 動画工房 マッドハウス オープロダクション スタジオディーン 作楽クリエイト アニメアール 担当パート ■橋本敬史 煙や爆発のエフェクト、コックピット内1カット ■清水洋 冒頭、プロペラ機の到着に気付き外に出るバセット ■向田隆 ビールを飲む土岐野と優一 ■山下高明 最初のドライブインのシーン ■西尾鉄也 ニュースキャスターの女性 ■谷口淳一郎 娼館に入ってから優一が連れていかれるまで ■黄瀬和哉 娼館でのフーコ コテージに入る水素と優一(レイアウトのみ) 車内でのラブシーン ■井上俊之 服を脱ぐフーコ(レイアウトは黄瀬) 水素と優一が車でコテージに乗りつけ玄関に入って電話をかけるあたり(レイアウトは黄瀬) レストランのシーン(口紅をつけて戻ってくるところまで) ■井上鋭 フーコの館から優一がバイクで帰ってくるところから水素がベットに顔を擦り合わせるあたりまで 水素と優一が会社のコテージでスパゲティを食べてるシーン(レイアウトは黄瀬) 土岐野と三ツ矢の長回し ■青山浩行 土岐野到着を迎える優一と瑞季とバセット ■小倉陳利 格納庫での修理現場と瑞季のはしゃぎ ■西田達三 プロペラ機墜落を知り慌てて外に飛び出し、現場に向かう一同 ■うつのみや理 「かわいそうなんかじゃない!」と怒る水素 ■新井浩一 水素が墜落して担ぎ込まれる談話室のあたり ■篠田知宏 三ツ矢登場シーン(玩具の乗り物に跨ってる土岐野と優一のあたり) ■本田雄 ボウリング クライマックスの水素の部屋のシーン ■田中比呂人 帰ってこない優一を待つ水素がタバコを咥えるが火をつけるのをやめるところ
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【作品名】スカイキッド 【ジャンル】ゲーム(FC) 【先鋒】戦闘機 【次鋒】戦艦 【中堅】空中戦艦 【副将】ブルーマックス 【大将】レッドバロン 【先鋒】戦闘機 【属性】戦闘機 【大きさ】【攻撃力】【防御力】戦闘機並み 銃も撃てる 【素早さ】副将大将の凡そ2倍 【特殊能力】一応後述の宙返りが出来る、その速度は副将大将と同等 【長所】戦闘機だ 【短所】ゲーム中ではよく自滅する 【次鋒】戦艦 【属性】戦艦 【大きさ】戦艦並 【攻撃力】戦艦並 銃撃可 少なくとも対空砲を6門備えている 【防御力】副将大将の銃撃を何回食らっても平気 爆弾がクリーンヒットしなかった場合で艦の1/3が削られている状態でも沈まない 【素早さ】戦艦並 【長所】タフネス 【短所】攻撃力不足が否めない 【中堅】空中戦艦 【属性】空中戦艦 【大きさ】戦艦並 【攻撃力】戦艦並 銃も撃てる 【防御力】副将大将の銃撃を何回食らっても平気 副将大将の爆弾を中心部に食らって墜落する 【素早さ】副将大将が追いつけない速さで移動可能 【特殊能力】飛べる というより浮いてる? 【長所】でかくて強い 【短所】戦艦なのかコレ 【副将】ブルーマックス 【大将】レッドバロン 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】敵戦闘機・戦車などを一撃で破壊できる弾丸 何発でも撃てる 爆弾 一撃で敵の基地(少なくとも普通のビル3戸分以上)を完全に破壊、軍艦を一撃で沈められる威力 一発のみ 【防御力】敵戦闘機の弾や特攻、落下傘爆弾、地対空砲、自然火山弾、自然雷に被弾しても墜落する前に体勢を立て直せればなんの問題もない。 但し回数を重ねるごとに復帰が難しくなる(少なくとも5回くらいなら可能)。 【素早さ】戦闘機並み。 宙返りをすれば敵弾を回避できる。 【特殊能力】宙返り 発動中弾丸や敵戦闘機の特攻を完全回避 大体通常航行時の倍くらいの速度が出る 【長所】テンプレにするとまさかの強さ 【短所】被弾もしくは宙返りすると爆弾を落としてしまう。 【備考】パイロットの名前はマックス・ヤルゼスキーとフランツ・フォン・ドーセマイナー。両者とも鳥。敵もそうだったような 【戦法】宙返りを使わず爆弾投下を狙う。攻撃が届きそうな場合は爆弾は諦め銃撃狙いに切り替え。 参戦 vol.101 520 vol.109 282 :格無しさん:2012/08/16(木) 10 29 33.66 ID LBXmNWkR スカイキッド考察 ○THE 戦艦 【先鋒】撃墜負け 【次鋒】能力互角 【中堅】少々宙に浮いてるぐらいで能力差は無い 分け 【副将】【大将】空爆勝ち 2勝1敗2引き分け ○二重螺旋の悪魔 【先鋒】ミサイル持ってないから破壊不可能 分け 【次鋒】撃墜勝ち 【中堅】対潜装備が無いから分け 【副将】空爆勝ち 【大将】倒せない飲み込まれない 2勝3引き分け ○慟哭の海 逆転ソロモン沖海戦 【先鋒】撃墜負け 【次鋒】【中堅】似たような性能同士分け 【副将】【大将】空爆勝ち 2勝1敗2引き分け ○海の牙城 【先鋒】撃墜負け 【次鋒】正面から撃ちあえば駆逐艦よりは戦艦の方が強い 【中堅】分け 【副将】【大将】空爆勝ち 2勝2敗1引き分け ○提督の決断Ⅲ、太平洋戦記シリーズ、激闘!八八艦隊海戦史DX、空母戦記シリーズ、世界戦艦大和列伝 【先鋒】撃墜負け 【次鋒】【中堅】似たような性能同士分け 【副将】【大将】空爆勝ち 2勝1敗2引き分け 283 :格無しさん:2012/08/16(木) 10 30 13.11 ID LBXmNWkR ○鈴木爆発 【先鋒】魚雷は空中には届かない 分け 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】浮いてるから魚雷は届かない 砲撃勝ち 【副将】【大将】空爆勝ち 4勝1引き分け ×レジンキャストミルク 【先鋒】憑依負け 【次鋒】【中堅】砲撃勝ち 【副将】空間閉鎖負け 【大将】全能負け 2勝3敗 ×スーパー要塞空母『富士』 【先鋒】防御差で負け 【次鋒】分け 【中堅】空爆負け 【副将】宙返りしながら撃っていればいつかは撃墜できる 勝ち 【大将】特攻負け 1勝3敗1引き分け レジンキャストミルク>スーパー要塞空母『富士』>鈴木爆発 284 :格無しさん:2012/08/16(木) 12 41 22.68 ID LBXmNWkR 間違えた レジンキャストミルク>スカイキッド>鈴木爆発
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スカイプの友達募集です 3ds関係ないですけどお願いします スカイプIDはdai-0724です -- だいちゃん (2012-02-19 16 07 16) スカイプIDはwahahachange21です。 webカメラないです・・・ -- わはは☆♪ (2012-06-16 15 11 38) kainuma4479ですpspでやっています。おねがいします -- シェル沼ブラザーズX (2012-07-28 23 55 43) スカイぷ名は太陽光発電PSPです。登録してね! -- スカイプ (2013-04-02 12 37 20) kona-yuで検索ぅぅぅぅぅ!! 可愛い女の子ちゃんいっぱいきてきて -- コナ (2013-09-19 22 11 35) うちのホムペに遊びに来て下さい! http //x78.peps.jp/agpdpta378 -- みのり (2013-12-09 19 50 45) 名前 コメント